Jeżeli
mówimy o konsolach 32-bitowych, to głownie myślimy o
Playstation i Saturnie, a pod koniec 95r. wyszła konsola 3DO,
której producentem były firmy Panasonic i GoldStar, chociaż i
tak cały projekt za 100mln dolarów wykupiła Matsushita.
3DO
to nie tylko konsola, znana firma Creative Labs sprzedawała
kartę 3DO Blaster, a i kilka dużych firm planowało zbudować
automaty na bazie konsoli. Wszystkie wymienione urządzenia były
ze sobą kompatybilne.
System
opiera się
na 32-bitowych procesorze RISC ARM60, dwóch procesorach
graficznych potrafiących wyświetlić 64 miliony pixeli w
rozdzielczości
640x480,
przy 16mln kolorów.
W
konsoli zainstalowano 2MB pamięci RAM i 1MB pamięci graficznej
VRAM.
System
posiadał czytnik CD podwójnej prędkości.
Za
dźwięk odpowiedzialny był chip DSP.
Dużą
zaletą 3DO był wbudowany 32-bitowy system operacyjny, składający
się z 6 systemów (wspomagających komunikację programu ze
sprzętem), oraz pozwalający na pełny, 32 bitowy multi-tasking.
Planowane
"zabawki"do konsoli to: GameGun, okulary, hełm VR i
modem.
Z
tego co mi wiadomo, zadna z tych rzeczy nie ukazało się...
3DO
oprócz odtwarzania gier, mogło oczywiście odtwarzać płyty
CD Audio (ma przepiękny odtwarzacz, wyświetlający zajebiste
efekty), oraz Photo-CD. Przewidziana była również przystawka
dająca możliwość oglądanie filmów
Video-CD, ale ten pomysł również upadł.
Wielką
zaletą konsoli miała być możliwość upgreatowania jej
poprzez dodanie do niej "akceleratora" M2, zawierającego
procesor POWER PC 602, dziesięć koprocesorów pomocniczych,
oraz sprzętowe dekodowanie audio i video MPEG, oraz wielu
innych.
Szefowie
3DO chwalili się, że 3DO z M2 będzie 5 razy silniejsze od
Playstation i
4
razy silniejsze od Nintendo 64, jedna nic z tego nie wyszło...
3DO
szło bardzo dobrze, firma podpisywała coraz to nowe umowy na
produkcje gier, jednak na niewiele się to zdało, ponieważ
tylko część z produkowanych gier się ukazała.
Jako
ciekawoske, mogę podać, że np. Need for Speed wyszło
najpierw na 3DO.
W
polsce 3DO przeszło bez echa, nawet oficjalnii przedstawiciele
GoldStar, i Panasonic otierali szeroko oczy, słysząc tą dziwną
nazwe...
Cóż,
znowu ktoś zmarnował dobrze zapowiadającą się platformę...
Panasonic
powinnien raczej zostać przy robieniu sprzętu AGD...
K!DMAN
A
oto dokładna specyfikacja modułu M2:
dwa
procesory PowerPC602 66Mhz
10
specjalizowanych di ibróbki grafiki i dźwięku
8MB
RAM
CD-ROM
szyna
danych 528MB/s
sprzętowy
dekoder MPEG
sprzętowe:
cieniowanie
Gourada,
teksturowanie,
Mip
mapping (płynne skalowanie tekstur),
Z-buffer
(usuwanie niewidocznych ścianek),
pólprzezroczystość
obiektów,
korekcja
perspektywy.
txt
&